Devin en train de builder une application SwiftUI sur une VM macOS et de la tester dans les simulateurs iPhone et iPad
Avant de commencer
- Pro ou Teams
- Enterprise
Assurez-vous de disposer d’un compte Devin Pro ou Teams. Les sessions macOS sont disponibles par défaut.
Étape 1 : demandez à Devin de build l’application
Ouvrez Devin et choisissez macOS dans le menu des plateformes, sous la zone de prompt. Xcode, l’iOS Simulator et Homebrew sont préinstallés.
Étape 2 : observer Devin build et tester
Devin traite la tâche comme le ferait un développeur iOS :
- Il crée le projet dans Xcode
- Il build et corrige les erreurs
- Il exécute le jeu dans le Simulator
- Il joue au jeu : il tape pour faire sauter la loutre avec Computer Use, vérifie que le score et les collisions fonctionnent et enregistre l’exécution.
- Il partage le résultat : il vous envoie l’enregistrement et ouvre une pull request si la session dispose d’un repository.


Étape 3 : relire et itérer
Poursuivez le développement dans la même session avec de nouvelles fonctionnalités :
Facultatif : publier une bêta sur TestFlight
Pour tester sur un vrai iPhone, consultez Téléverser des builds iOS vers TestFlight. Consultez les limitations de la prise en charge de macOS pour en savoir plus sur la prise en charge de macOS par Devin.Étapes suivantes
Téléversements TestFlight
Configuration d’App Store Connect, API keys et secrets pour le téléversement des builds
Prise en charge de macOS
Options de blueprint, outils préinstallés et dépannage pour les sessions macOS
Tests et enregistrements
Comment Devin teste votre application et en enregistre les résultats

