
Prima di iniziare
- Pro o Teams
- Enterprise
Assicurati di avere un account Devin Pro o Teams. Le sessioni macOS sono disponibili per impostazione predefinita.
Passaggio 1: chiedi a Devin di creare l’app

Passaggio 2: osserva Devin mentre compila e testa

- Crea il progetto in Xcode
- Compila e corregge gli errori
- Esegue il gioco nel Simulator
- Gioca: tocca lo schermo per far saltare la lontra con Computer Use, verifica che punteggio e collisioni funzionino e registra il run.
- Condivide il risultato: ti invia la registrazione e apre una pull request se la sessione ha un repository.


Passaggio 3: rivedi e itera

Facoltativo: distribuire una beta su TestFlight
Passaggi successivi
Caricamenti su TestFlight
Configurazione di App Store Connect, API key e secret per caricare le build
Supporto macOS
Opzioni dei blueprint, strumenti preinstallati e risoluzione dei problemi per le sessioni macOS
Testing e registrazioni
Come Devin testa la tua app e registra i risultati

