
Bevor Sie beginnen
- Pro or Teams
- Enterprise
Stellen Sie sicher, dass Sie über ein Devin-Pro- oder Teams-Konto verfügen. macOS-Sitzungen sind standardmäßig verfügbar.
Schritt 1: Devin auffordern, die App zu bauen

Schritt 2: Devin beim Bauen und Testen zusehen

- Projekt in Xcode erstellen
- Bauen und Fehler beheben
- Spiel im Simulator ausführen
- Das Spiel spielen: tippt mit Computer Use, um den Otter springen zu lassen, prüft, ob Punktevergabe und Kollisionen funktionieren, und zeichnet den Durchlauf auf.
- Das Ergebnis teilen: schickt dir die Aufzeichnung und öffnet einen Pull-Request, sofern die Sitzung ein Repository hat.


Schritt 3: Review und Iteration

Optional: Eine Beta über TestFlight ausliefern
Nächste Schritte
TestFlight-Uploads
App-Store-Connect-Setup, API keys und Secrets zum Hochladen von Builds
macOS-Unterstützung
Blueprint-Optionen, vorinstallierte Tools und Troubleshooting für macOS-Sitzungen
Tests und Aufzeichnungen
Wie Devin deine App testet und die Ergebnisse aufzeichnet

