macOS VM 上で SwiftUI アプリを構築し、iPhone と iPad のシミュレータでテストする Devin
始める前に
- Pro または Teams
- Enterprise
Devin の Pro または Teams アカウントをお持ちであることをご確認ください。macOS セッションはデフォルトで利用できます。
Step 1: Devin にアプリのビルドを指示する
Devin を開き、プロンプトボックスの下にあるプラットフォームメニューから macOS を選択します。Xcode、iOS シミュレータ、Homebrew はプリインストール済みです。
ステップ2: Devin のビルドとテストを見守る
Devin は iOS 開発者と同じような流れでタスクを進めます。
- Xcode でプロジェクトを作成
- ビルドしてエラーを修正
- シミュレータでゲームを実行
- ゲームをプレイ: Computer Use でタップしてカワウソをジャンプさせ、スコアと衝突判定が正しく動作するかを検査したうえで、その実行を録画します。
- 結果を共有: 録画を送信し、セッションにリポジトリがあればプルリクエストを作成します。


ステップ3: レビューと反復
同じセッション内で機能を追加しながら開発を続けましょう。
任意: TestFlightにベータ版を配信する
実機のiPhoneでテストするには、iOSビルドをTestFlightにアップロードするを参照してください。 DevinのmacOS サポートについて詳しくは、macOS サポートの制限事項を参照してください。次のステップ
TestFlightへのアップロード
ビルドをアップロードするためのApp Store Connectの設定、APIキー、シークレット
macOSのサポート
macOSセッション向けのブループリント設定、プリインストール済みツール、トラブルシューティング
テストと録画
Devinがアプリをテストし、結果を記録する仕組み

