Devin criando um app SwiftUI em uma VM macOS e testando-o nos simuladores de iPhone e iPad
Antes de começar
- Pro ou Teams
- Enterprise
Confirme que você tem uma conta Devin Pro ou Teams. As sessões no macOS estão disponíveis por padrão.
Etapa 1: Peça ao Devin para fazer o build do app
Abra o Devin e escolha macOS no menu de plataforma abaixo da caixa de prompt. O Xcode, o iOS Simulator e o Homebrew já vêm pré-instalados.
Etapa 2: Acompanhe o Devin fazer o build e testar
O Devin resolve a tarefa como um desenvolvedor iOS faria:
- Cria o projeto no Xcode
- Faz o build e corrige erros
- Executa o jogo no Simulator
- Joga o jogo: toca na tela para fazer a lontra pular com Computer Use, verifica se a pontuação e as colisões funcionam e grava a execução.
- Compartilha o resultado: envia a gravação para você e abre uma PR se a sessão tiver um repositório.


Etapa 3: Revise e itere
Continue desenvolvendo na mesma sessão com mais recursos:
Opcional: Publique um beta no TestFlight
Para testar em um iPhone real, consulte Importar builds do iOS para o TestFlight. Consulte as limitações do suporte a macOS para saber mais sobre o suporte a macOS do Devin.Próximos passos
Importações para o TestFlight
Configuração do App Store Connect, chaves de API e segredos para importar builds
Suporte ao macOS
Opções de blueprint, ferramentas pré-instaladas e solução de problemas para sessões no macOS
Testes e gravações
Como o Devin testa o seu app e registra os resultados

