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Documentation Index

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Devin Desktop 開発環境セットアップガイド

概要

Devin Desktop のワークスペースでは、コンパイル、リント、デバッグにオープンソースのツールのみを使用します。Microsoft の独自仕様である Visual Studio コンポーネントは再頒布できないため、代わりにコミュニティで保守されている言語サーバー、デバッガー、コンパイラを統合しています。 このガイドでは、次の 2 つのスタックを扱います。
  1. .NET / C# – .NET Core と .NET Framework (Mono 経由) の両方を対象とします
  2. C / C++ – clang ベースのツールを使用します
どちらか一方だけでも、両方でも、同じワークスペースにインストールできます。
⚠️ 重要: 以下の使用例は、各プロジェクトに合わせてカスタマイズが必要なテンプレートです。コードベースに合わせて、ファイルパス、プロジェクト名、ビルド コマンドを編集する必要があります。

1. .NET / C# 開発

コードベースに合ったものを選択してください。

.NET Core / .NET 6+

拡張機能:
  • C# (muhammad-sammy.csharp) – OmniSharp LSNetCoreDbg が含まれているため、すぐに F5 を押して実行できます
  • .NET Install Tool (ms-dotnettools.vscode-dotnet-runtime) – 不足しているランタイム/SDK を自動でインストールします
  • Solution Explorer (fernandoescolar.vscode-solution-explorer) – .NET のソリューションやプロジェクトを参照・管理できます
デバッガー: ほかに必要なものはありません。この拡張機能には、.NET Core に対応した言語サーバーとオープンソースのデバッガーがすでに含まれています。 ビルド: dotnet build

Mono 経由での .NET Framework

拡張機能:
  • Mono Debug (chrisatwindsurf.mono-debug) – Mono 用のデバッグ アダプター (Open VSX)
  • C# (muhammad-sammy.csharp) – 言語機能用
デバッガー: ワークスペース内に Mono のツールチェーンもインストールする必要があります。 Mono repo のインストール ガイドに従ってください。デバッガー拡張機能は、デバッグ時にそのランタイムに接続します。
⚠️ .NET Framework の設定: Mono をインストールした後、.NET Framework プロジェクトで C# 拡張機能を利用するには、IDE の Settings で特定の設定を切り替える必要があります。Settings (C# Extension セクション内) に移動し、“Omnisharp: Use Modern Net” をオフにしてください。この設定では .NET 6 向けの OmniSharp build が利用され、SDK スタイルの Framework、.NET Core、.NET 5+ プロジェクトで大幅なパフォーマンス向上が得られます。なお、このバージョンは Unity を含む非 SDK スタイルの .NET Framework プロジェクトには対応していません
ビルド: mcs Program.cs

プロジェクト用に tasks.json を設定する

ワークスペース ルートの .vscode/tasks.json を作成または編集して、これらのテンプレートを必要に応じてカスタマイズしてください。
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "build-dotnet",
      "type": "shell",
      "command": "dotnet",
      "args": ["build", "YourProject.csproj"], // ← ここを編集してください
      "group": "build",
      "problemMatcher": "$msCompile"
    },
    {
      "label": "build-mono",
      "type": "shell",
      "command": "mcs",
      "args": ["YourProgram.cs"], // ← ここを編集してください
      "group": "build"
    }
  ]
}

デバッグ用に launch.json を設定する

ワークスペースのルートにある .vscode/launch.json を作成または編集し、パスを更新する必要があります。
{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": ".NET Core Launch",
      "type": "coreclr",
      "request": "launch",
      "preLaunchTask": "build-dotnet",
      "program": "${workspaceFolder}/bin/Debug/net6.0/YourApp.dll", // ← このパスを編集してください
      "cwd": "${workspaceFolder}",
      "args": [] // 必要に応じてコマンドライン引数を追加してください
    },
    {
      "name": "Mono Launch",
      "type": "mono",
      "request": "launch",
      "preLaunchTask": "build-mono",
      "program": "${workspaceFolder}/YourProgram.exe", // ← このパスを編集してください
      "cwd": "${workspaceFolder}"
    }
  ]
}

CLIでの対応操作

# .NET Core
$ dotnet build
$ dotnet run

# Mono / .NET Framework
$ mcs Program.cs
$ mono Program.exe

.NET Framework の制限事項

⚠️ 重要: アセンブリが混在する (C++/CLI) .NET Framework のコードベースや、Visual Studio への依存関係が複雑なコードベースには、Devin Desktop で大きな制約があります。これらのコードベースでは通常、Visual Studio 独自のビルドシステムが必要になるため、Microsoft 固有のツールやアセンブリ参照の解決に依存している関係上、Devin Desktop で完全にコンパイルやデバッグを行うことはできません。 .NET Framework プロジェクトで推奨される対応:
  • コード生成や編集では、Devin Desktop を Visual Studio と併用する
  • 可能な部分は .NET Core に移行する

2. C / C++ 開発

必須の拡張機能:
拡張機能目的
Windsurf C++ Tools (Codeium.windsurf-cpptools)初期セットアップ向けに推奨する 3 つの拡張機能をまとめたバンドルです。C/C++ の LSP サポート、デバッグ サポート、CMake サポートが含まれています。
注: Windsurf C++ Tools バンドルをインストールすると、以下の個別の拡張機能も自動的にインストールされるため、バンドルのみをインストールすれば十分です。
拡張機能目的
clangd (llvm-vs-code-extensions.vscode-clangd)clangd の言語サーバー統合です。clangd が見つからない場合は、お使いのプラットフォームに適したバイナリのダウンロードが案内されます。
CodeLLDB (vadimcn.vscode-lldb)C/C++ および Rust コード向けの、LLDB ベースのネイティブ デバッガーです。
CMake Tools (ms-vscode.cmake-tools)CMake ベースのプロジェクト向けに、プロジェクト設定、ビルド、テスト、デバッグを統合して提供します。
CMake 以外のワークフローでも、カスタム tasks.json ターゲットを通じて makeninja などを引き続き実行できます。

C/C++ ビルドタスクを設定する

C/C++ プロジェクト用の .vscode/tasks.json を作成または編集します:
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "build-cpp",
      "type": "shell",
      "command": "clang++",
      "args": ["-g", "main.cpp", "-o", "main"], // ← ファイルに合わせて編集してください
      "group": "build",
      "problemMatcher": "$gcc"
    }
  ]
}

3. 注意点と落とし穴

  • オープンソースのみ – プロプライエタリな Microsoft ツールをインストールするよう求めるプロンプトは拒否してください。Devin Desktop コンテナにはそれらを含めることができません。
  • コンテナとホスト – SDK やコンパイラは、Devin Desktop のワークスペース コンテナに存在している必要があります。
  • キーボード ショートカット
    • Ctrl/⌘ + Shift + B → アクティブな build task を使用してコンパイル
    • F5 → 選択した launch.json の設定を使用してデバッグ

4. セットアップチェックリスト

  • 使用する言語スタックに必要な拡張機能をインストールする
  • プロジェクトのビルドコマンドに合わせて .vscode/tasks.json作成し、カスタマイズする
  • 実行ファイルへの正しいパスを指定して .vscode/launch.json作成し、カスタマイズする
  • Mono の場合: ランタイムをインストールし、mono --version で確認する
  • コードベースに合わせて、ファイルパス、プロジェクト名、ビルド引数を更新する
  • セットアップをテストする: Ctrl/⌘ + Shift + B を押してビルドし、続けて F5 を押してデバッグする
💡 ヒント: 設定ファイルはプロジェクトごとに異なります。各ワークスペースに合わせて、上記の使用例を調整する必要があります。